Die 6-Pence-Roulette-Strategie

Das 6-Pence-Roulette-System wurde zu dem Zweck erstellt, einen großen Teil des Rouletterads mit Einsätzen abzudecken, wobei mit nur einem einzigen Chip auf sechs der Felder gesetzt wird. Ein Spieler wird aller Wahrscheinlichkeit nach fünf Chips im Einsatz auf einem Rad mit einfacher Null oder Doppel-Null haben, doch werden die Gruppen von Einzeleinsätzen jeweils verschieden sein.

Im Rahmen des Systems werden keine Aufzeichnungen der Ergebnisse des Rads vorausgesetzt, ebenso wenig gilt es, zu warten, bevor man seinen ersten Einsatz macht, wie beispielsweise bei dem Labouchère-System. Dennoch können sich Stift und Papier als hilfreich erweisen, um sicherzustellen, dass Sie auf die richtigen Zahlen setzen und um Ihre vorhergehenden Einsätze aufzeichnen. Viele Spielsysteme sehen vor, dass der Spieler auf einen bestimmten Anfangspunkt wartet, um loszulegen, was manchem ein wenig langweilig erscheinen mag.

Bei dem 6-Pence-System platzieren Sie bei jeder Drehung mindestens fünf Chips auf das Roulette-Layout. Es handelt sich hierbei nicht ausdrücklich um ein stellenbewertetes System, insofern, dass die Höhe der Einsätze auf bestimmte Zahlen nicht festgelegt ist. Stattdessen besteht die Grundidee darin, eine ganze Menge an Zahlen abzudecken. Bei diesem Vorgehen wird man häufig lediglich auf Plus/Minus-Null kommen, doch ist es durchaus möglich, in den Genuss solcher Gelegenheiten zu kommen, bei denen die Direkteinsätze gewinnen! Tritt dieser Fall ein, treiben Sie Ihre Einsätze besser etwas in die Höhe, um das Meiste aus jeder Gewinnserie herauszuholen.

Der Spaßfaktor

Dieses Roulette-System sorgt deshalb für eine Menge Spannung, weil Einsätze gleichmäßig über das Rad bzw. das Layout verteilt werden. Das hat nämlich zur Folge, dass die Kugel nie weiter als zwei Fächer entfernt von einer der Zahlen landen wird, auf die Sie gesetzt haben. Dies macht jede Drehung zu einer mitreißenden Angelegenheit, kann jedoch gleichzeitig den einen oder anderen Spieler in den Wahnsinn treiben.

Da mindestens ein Dutzend Setz-Einheiten vorausgesetzt werden, um mit dem Spiel zu beginnen, sollten Spieler sich Chips mit einem niedrigen Wert kaufen. Bei fünf Einsätzen pro Drehung werden Sie 5 x 12 = 60 Chips benötigen, um loszulegen. Es wird eine gesamte Bankroll von 180 Chips empfohlen, was Ihnen die Chance geben sollte, in den Rhythmus des Spiels und in den Genuss einiger angenehmer Gewinne zu kommen. Wenn die 60 Chips der ersten Runde sich schnell vaporisieren, werden Sie sich der Entscheidung gegenübersehen, ob Sie umgehend weitermachen oder eine Pause machen und Ihr Glück später noch einmal versuchen!

Aufgrund der unterschiedlichen Reihenfolge der Zahlen auf einem europäischen Rad mit einzelner Null und einem nordamerikanischen Rad mit Doppel-Null werden im Folgenden zwei verschiedene Zahlengruppen dargelegt. Jede von diesen schlägt einen Vorteil daraus, mit nur einem Chip auf sechs Zahlen und auf vier Zahlen direkt (d. h. mit einem Chip pro Zahl) zu setzen.

So wird das 6-Pence-Roulette-System gespielt

„6 Pence“ bezieht sich darauf, dass sechs Einsätze auf der Innenseite des Roulette-Layouts mit einem einzigen Chip platziert werden. Indem Sie beispielsweise einen einzelnen Chip zur Hälfte auf die Linie zwischen den Zahlen 31 und 34 und zur anderen Hälfte auf das Feld des dritten Dutzends setzen, wird Ihr Einsatz sechs Zahlen, nämlich 31 bis 36, abdecken. Sie werden in diesem Fall nicht tatsächlich einen Einsatz auf das dritte Dutzend machen. Es handelt sich bei der obigen Anordnung lediglich um die Position, auf die der Chip gelegt werden muss, damit der Einsatz die besagten sechs Zahlen beinhaltet.

Zusätzlich zu diesem einzelnen Chip sieht das System vor, auf vier Zahlen direkt zu setzen. Um das ganze Rad auf eine systematische und gleichförmige Weise abzudecken, sollten diese vier Zahlen 29, 5, 8, und 21 sein.

Erste Drehung

Bei der ersten Drehung werden Sie auf insgesamt zehn Zahlen gesetzt haben: 31, 32, 33, 34, 35, 36, 29, 5, 8 und 21 – und das mit einem Gesamteinsatz von fünf Chips. Wenn „6 Pence“ (die Zahlen 1 bis 36) getroffen werden , werden Sie fünf Chips ausgezahlt bekommen und einen Profit von einem Chip gemacht haben. Fügen Sie diesen einen Chip Ihrem Einzeleinsatz auf die Zahlen 31-36 hinzu und platzieren Sie einen einzelnen Chip auf 29, 5, 8 und 21. Wenn einer Ihrer Direkteinsätze auf eine Zahl gewinnt, verdoppeln Sie Ihre Einsätze auf jeweils zwei Chips, sodas Sie insgesamt zehn Chips im Einsatz haben.

Zweite Drehung

Wenn keine Ihrer Zahlen bei der ersten Drehung getroffen wird, fangen Sie wieder von vorne an, indem Sie einen einzelnen Chip auf dieselben sechs Zahlen und einen Chip auf jede der entsprechenden vier Einzelfelder platzieren. Falls wiederum keine Ihrer Zahlen gewinnt, machen Sie einen weiteren Einsatz in Höhe eines Chips auf jedes Ihrer Felder (d. h. insgesamt fünf Chips). Wenn „6 Pence“ (Zahlen 31-36) getroffen wird, fügen Sie diesem Einsatz einen weiteren Chip hinzu (Ihr Einsatz auf die sechs Zahlen würde nun drei Chips betragen) und gehen Sie mit Ihrem Einsatz auf die vier weiteren Zahlen (29, 5, 8, 21) auf einen Chip herunter.

Dritte Drehung

Wenn keine Ihrer Zahlen getroffen wird, fangen Sie wieder von vorne an. Behalten Sie dieselbe Zahlengruppe bei, solange, wie Sie nicht gewonnen haben. Wenn Sie bereits wiederholt gewonnen haben und dann eine Drehung verpassen, so ziehen Sie in Betracht, sich eine andere „6 Pence“-Gruppe auszusuchen!

Nach der dritten Drehung sollten sie jedes Mal, wenn eine Zahl aus der „6 Pence”-Gruppe getroffen wird, diesen Einsatz um einen Chip erhöhen. Und jedes Mal, wenn einer Ihrer Direkteinsätze gewinnt, erhöhen Sie sowohl den „6 Pence“- als auch den Direkteinsatz um einen Chip. Fahren Sie auf diese Art fort, bis Sie eine Runde nicht gewinnen. Wenn Sie Ihr eigenes Ziel erreicht haben, was für gewöhnlich bei 120 oder 180 Chips liegt, haben Sie die Wahl, entweder wieder von vorne anzufangen oder Schluss zu machen.

Was diesem System seinen Spielspaß verleiht, ist die Tatsache, dass ein Spieler bei jeder Drehung zehn Zahlen abdecken kann und die Kugel immer innerhalb von zwei Fächern Reichweite von einer seiner Zahlen landen wird. Dies gibt dem Spiel ein gewisses Maß an extra Spannung. Verwenden Sie die folgenden Zahlen, die den jeweiligen „6 Pence“-Einsätzen zugeordnet sind, für Ihre Direkteinsätze.

Europäisches Rad mit einer Null

Setzen Sie auf die 6-Pence-Gruppe 10-15 plus die Zahlen 16, 18, 2 und 34.

Setzen Sie auf die 6-Pence-Gruppe 19-24 plus die Zahlen 34, 36, 28, und 26.

Setzen Sie auf die 6-Pence-Gruppe 22-27 plus die Zahlen 11, 20, 28, und 19.

Setzen Sie auf die 6-Pence-Gruppe 25-30 plus die Zahlen 19, 5, 1, und 8.

Setzen Sie auf die 6-Pence-Gruppe 31-36 plus die Zahlen 29, 5, 8 und 21.

Nordamerikanisches Rad mit Doppel-Null

Setzen Sie auf die 6-Pence-Gruppe 1-6 plus die Zahlen 8, 10, 20 und 26.

Setzen Sie auf die 6-Pence-Gruppe 4-9 plus die Zahlen 10, 13, 14 und 15.

Setzen Sie auf die 6-Pence-Gruppe 10-15 plus die Zahlen 16, 17, 18 und 28.

Setzen Sie auf die 6-Pence-Gruppe 13-18 plus die Zahlen 11, 12, 27 und 28.

Setzen Sie auf die 6-Pence-Gruppe 19-24 plus die Zahlen 1, 2, 25 und 26.

Setzen Sie auf die 6-Pence-Gruppe 28-33 plus die Zahlen 00, 22, 24 und 35.

Setzen Sie auf die 6-Pence-Gruppe 31-36 plus die Zahlen 0, 00, 29 und 30.

Sie sollten im Rahmen des Systems jeweils nur auf eine der obigen 6-Pence-Kombinationen setzen und diese beibehalten, bis entweder eine Gewinnserie, gefolgt von einem verlorenen Gesamteinsatz, eintritt oder bis Sie sich entscheiden, Schluss zu machen. 

Die Festlegung der Höhe der Bankroll hängt natürlich einzig und allein vom jeweiligen Spieler ab, doch sollten Sie immer über mindestens zwei oder drei Buy-ins von jeweils 60 Einheiten verfügen, bevor Sie beginnen. Die Festlegung eines Ziels, gemessen an der Höhe der zu gewinnenden Einsätze, bevor man Schluss macht, ist recht subjektiv. Da Sie jedoch drei Buy-ins von jeweils 60 Einheiten riskieren, wäre es sinnvoll, einen guten Gewinn von 180 Einheiten ins Visier zu nehmen.

Da es vor allem darum geht, Ihre Gewinne zu maximieren bei solchen wunderbaren Gelegenheiten, bei denen Sie einen Treffer nach dem anderen erzielen, ist es darüber hinaus ratsam, für sich selbst einen Schlusspunkt festzusetzen. In einer solchen Situation sind Ihren Gewinnen nach oben hin theoretisch keine Grenzen gesetzt, doch jedes Mal, wenn Ihre Bankroll ein neues Hoch erreicht, erhöhen Sie den unteren Schwellenwert. Angenommen, Sie erzielen eine Bankroll von 200, so würden Sie weiterspielen, sich aber 150 als unteren Schwellenwert festlegen und dann aufhören, wenn Ihre Bankroll diese Grenze erreicht. Wenn Sie 250 erreichen, legen Sie 200 als Ihren neuen unteren Schwellenwert fest, bei dem Sie Schluss machen. Fahren Sie auf diese Art fort, um Ihre Gewinne zu maximieren – und hören Sie schließlich auf, wenn Ihre Bankroll unter den entsprechenden Schwellenwert fällt!

Ein weiterer Rat, wie Sie es vermeiden können, Ihre gesamte Bankroll auszugeben, nachdem Sie das Casino verlassen haben, ist es, einen Chip hohen Wertes mit sich zu nehmen. Casinos erlauben es Spielern in der Regel nicht, die farbigen Chips mitzunehmen, doch die sonstigen Chips sollten in Ordnung gehen. Viele Leute nehmen einen oder zwei ihrer Chips am Tisch als Souvenir und/oder für ihre eigene Chipsammlung mit.